Nous avons donc installé Android Studio et lancé l'application ici sur un émulateur Android, faisons maintenant
la même chose sur
iOS et cela, comme je l'ai mentionné auparavant, ne fonctionne que sur MacOS, vous
ne pouvez malheureusement pas le faire sur Windows.
La première étape consiste à installer Xcode et à le faire depuis l'intérieur de votre App
Store, donc l'App Store sur votre Mac. Là, vous pouvez simplement rechercher Xcode puis installer Xcode,
je l'ai déjà installé, mais installez-le simplement à partir de là.
Ce sont les outils Apple Developer, vous ne pouvez les installer que sur un Mac et vous devez le faire là-bas. Une fois celui-ci installé, assurez-vous d'installer les outils
de
ligne de commande Xcode en lançant simplement Xcode et là, sans nécessairement ouvrir un projet, vous n'avez pas à le faire, allez dans les préférences Xcode
dans le coin supérieur gauche,
puis assurez-vous d'avoir les outils de ligne de commande installés ici en sélectionnant l'entrée la plus récente que
vous avez ici sous Outils de ligne de commande. C'est déjà tout, vous pouvez maintenant
lancer un simulateur en allant sur Xcode puis ouvrir le simulateur d'outil de développement ici et cela
va maintenant lancer un simulateur iOS, ici il démarre et pour moi, il
a choisi
un iPhone X ici.
Vous pouvez changer ce simulateur en cliquant dessus, puis allez sur le matériel ici, sur l'appareil,
puis sélectionnez iOS et vous pouvez choisir différents téléphones et si vous en choisissez un autre ici,
il lancera un nouvel émulateur avec cette configuration différente et ici, je Je vais simplement utiliser ce simulateur iPhone XS,
j'ai fermé tous les simulateurs, puis je
l'ai redémarré, puis il sélectionne automatiquement le dernier que vous avez choisi ici et maintenant, attendons
que cela démarre avant de pouvoir exécuter notre application d'expo React Native là-bas.
Ici, il est en cours d'exécution et maintenant, revenez à votre processus de démarrage npm qui devrait être opérationnel
et là-bas, vous pouvez appuyer sur I pour lancer ce projet sur un simulateur iOS.
Alternativement, vous pouvez toujours accéder aux outils de développement expo dans cet onglet du navigateur et cliquer sur Exécuter sur le
simulateur
iOS, cela fonctionnerait également.
Ici, vous voyez également un journal où il vous indique qu'il se connecte, etc.
Alors maintenant, ici, on nous demande si nous voulons ouvrir cela dans expo et
la réponse est oui, tout comme sur Android, il a automatiquement installé l'application expo de sorte que vous n'avez pas besoin
de le faire manuellement, il le fait pour vous et puis il lance cette application et lance votre projet dans cette application.
Attendons donc à nouveau que cela se termine, cliquez ici et
voici l'application et,
tout comme sur le vrai appareil, nous pouvons cliquer sur changer le texte pour changer le texte.
C'est donc l'application qui fonctionne maintenant sur les simulateurs, c'est
la configuration que j'utiliserai pour le cours afin que je puisse montrer cette application sur différents appareils ici
à l'écran.
Vous pouvez également le tester sur des simulateurs, vous pouvez le tester sur de vrais appareils natifs, avant de publier
une application,
vous devez certainement le tester également sur de vrais appareils, sinon vous ne saurez pas comment votre application s'y
comporte.
Donc, utiliser des simulateurs uniquement n'est pas une option mais pour le développement, c'est bien sûr génial.