1 00:00:02,170 --> 00:00:04,210 Jadi kami bekerja dengan navigator tumpukan. 2 00:00:04,210 --> 00:00:06,080 Sekarang bagaimana dengan undian. 3 00:00:06,100 --> 00:00:08,950 Logikanya persis sama. 4 00:00:08,950 --> 00:00:18,780 Kami membuat tahun navigator draw shop kami dengan memanggil create draw navigator dan seperti halnya stack navigator. 5 00:00:18,780 --> 00:00:21,470 Fungsi ini tidak menginginkan argumen. 6 00:00:21,480 --> 00:00:28,980 Alih-alih, kami akan menyiapkan navigasi undian kami dalam pendekatan berbasis komponen atau Ayah saya akan membuat navigator toko di sini 7 00:00:28,980 --> 00:00:31,500 dan ini akan menjadi komponen reaksi. 8 00:00:31,500 --> 00:00:33,850 Sekali lagi Anda bisa memilikinya di file terpisah. 9 00:00:33,870 --> 00:00:42,210 Saya akan menyimpan semuanya dalam satu file untuk membuatnya berdampingan dengan kode lama dan di toko kami, kami kembali 10 00:00:42,210 --> 00:00:44,160 menggambar navigator dot navigator. 11 00:00:44,160 --> 00:00:48,170 Logika yang sama seperti sebelumnya. Tidak masalah bahwa itu seri. 12 00:00:48,210 --> 00:00:53,460 Dan di sana kita sekarang memiliki dua layar berbeda yang dapat dimuat buah navigator dan 13 00:00:53,460 --> 00:00:59,880 bereaksi navigasi akan secara otomatis memastikan bahwa navigator dibuat bahwa kita dapat membukanya dengan kode yang sama persis 14 00:00:59,880 --> 00:01:03,360 seperti yang kita gunakan sebelumnya tidak harus menyesuaikan itu. 15 00:01:03,360 --> 00:01:10,920 Jadi di sini kita sekarang memiliki layar dot navigator toko kami dan keadilan sebelum kita memberi nama layar itu. 16 00:01:10,920 --> 00:01:13,190 Di sini kita punya dua produk misalnya. 17 00:01:13,440 --> 00:01:17,580 Dan nama itu kemudian akan secara otomatis digunakan di dalam navigator undian. 18 00:01:17,580 --> 00:01:24,110 Meskipun Anda juga bisa menimpa semua itu jika Anda mau dan kami membutuhkan komponen yang dimuat ketika 19 00:01:24,110 --> 00:01:26,450 kami mengklik tautan itu di navigator. 20 00:01:26,450 --> 00:01:29,270 Dan di sini itu masih Navigator produk. 21 00:01:29,330 --> 00:01:36,660 Jadi sama seperti sebelumnya kita dapat menggunakan navigator tumpukan kami meskipun mereka sekarang menggunakan pendekatan berbasis komponen 22 00:01:36,660 --> 00:01:43,770 ini sebagai komponen yang harus dibuat sebagai bagian dari navigator lain dalam hal ini sebagai bagian dari 23 00:01:43,770 --> 00:01:44,920 navigator undian. 24 00:01:44,940 --> 00:01:51,380 Kami masih dapat menunjuk navigator tumpukan kami sebagai komponen di sini karena mereka adalah komponen tahun ini. 25 00:01:51,390 --> 00:01:55,710 Ini adalah komponen dan hal yang sama berlaku untuk semua navigator kami. 26 00:01:55,710 --> 00:02:02,130 Kami membuat di sini mereka semua komponen bereaksi yang memegang logika navigasi spesifik mereka meminta komponen 27 00:02:03,130 --> 00:02:09,670 dan keseluruhan komponen seperti navigator produk di sini dapat digunakan dalam draw navigator jadi saya akan 28 00:02:09,670 --> 00:02:18,940 mereplikasi ini dua kali sehingga kami juga dapat menambahkan pesanan kami di sini dengan navigator pesanan dan admin di sini dengan navigator admin 29 00:02:19,450 --> 00:02:25,870 dan pastikan Anda tidak memiliki kesalahan dalam nama Anda karena kami menggunakannya di seluruh aplikasi 30 00:02:25,870 --> 00:02:28,820 dan logika itu tidak perlu disesuaikan. 31 00:02:28,840 --> 00:02:34,080 Jadi, jika Anda mengacaukan nama-nama di sini, bagian lain dari aplikasi tidak akan berfungsi OK. 32 00:02:34,120 --> 00:02:39,710 Jadi sekarang kita punya setup navigator menggambar ini dan sekarang bagaimana dengan konfigurasi. 33 00:02:39,730 --> 00:02:42,030 Sekarang ada dua hal yang perlu kita pertimbangkan. 34 00:02:42,100 --> 00:02:46,560 Untuk satu kita harus mengkonfigurasi di sini untuk konten undian. 35 00:02:46,570 --> 00:02:52,660 Dan kedua kami ingin mengonfigurasi layar kami yang berbeda seperti navigator produk atau navigator pesanan untuk 36 00:02:52,750 --> 00:02:55,510 memiliki ikon Anda sendiri di dalam laci. 37 00:02:55,510 --> 00:02:57,100 Baiklah mari kita mulai dengan ikon-ikonnya. 38 00:02:57,160 --> 00:03:02,230 Sebelumnya kami mengatur bahwa saya bisa langsung dalam konfigurasi stack Navigator yang 39 00:03:02,230 --> 00:03:06,930 ingin kami gunakan dalam undian sekarang dengan pendekatan berbasis komponen. 40 00:03:06,930 --> 00:03:08,420 Kami tidak melakukan itu lagi. 41 00:03:08,430 --> 00:03:17,450 Alih-alih, kita bisa mengambil bagian ini di sini. Kita sebenarnya seluruh objek yang sebelumnya kita atur di 42 00:03:17,450 --> 00:03:21,440 navigator tumpukan dan turun ke undian kami. 43 00:03:21,510 --> 00:03:23,870 Dan sekarang di sini di layar ini miliknya. 44 00:03:23,870 --> 00:03:26,180 Jadi dalam hal ini milik admin Navigator. 45 00:03:26,180 --> 00:03:34,630 Jadi di sini, di layar admin, kami kembali memberikan opsi seperti yang kami lakukan sedetik, saya menggunakan stack Navigator. 46 00:03:34,790 --> 00:03:42,230 Jadi di sini kita sekarang memberikan ini opsi untuk layar ini dan ini bisa menjadi komponen normal atau seperti dalam hal 47 00:03:42,230 --> 00:03:48,760 ini komponen dengan logika navigasi stack dan dua opsi kita melewati sebuah objek dan di sana kita dapat menggunakan 48 00:03:48,770 --> 00:03:51,170 kembali objek yang kita gunakan sebelumnya. 49 00:03:51,200 --> 00:03:56,060 Jadi objek dengan gambar yang saya bisa kunci di mana kita melihat itu datang dan sebagainya. 50 00:03:56,060 --> 00:04:04,140 Jadi ini semua berfungsi adil sebelum satu penyesuaian kecil namun kita sekarang mendapatkan alat peraga di sini juga dimasukkan oleh navigasi reaksi 51 00:04:04,140 --> 00:04:12,660 dan alat peraga ini akan memiliki kunci warna bukannya menggambar config warna warna aktif dan warna akan selalu menjadi warna yang tepat karena 52 00:04:12,800 --> 00:04:18,470 bereaksi navigasi di belakang Adegan akan mengontrol di mana ini dilakukan untuk layar saat 53 00:04:18,480 --> 00:04:24,200 ini aktif atau tidak dan itu akan menyesuaikan nilai yang disimpan dalam prop warna menjadi. 54 00:04:24,240 --> 00:04:26,920 Saya sudah menyoroti warna highlight yang sudah dikenal. 55 00:04:27,000 --> 00:04:33,250 Jadi itu adalah penyesuaian kecil yang harus kita lakukan di sini dengan baik dan dengan 56 00:04:33,250 --> 00:04:39,250 itu kita dapat menyalin logika dari navigator lain juga seperti dari navigator pesanan, mari 57 00:04:39,250 --> 00:04:48,100 ambil objek ini di sini yang kami miliki dan opsi navigasinya turun ke undian ke pesanan. layar menambahkan kunci opsi lulus dan 58 00:04:48,100 --> 00:04:57,170 objek dan komentar itu kembali dan penting kita sekarang mendapatkan alat peraga yang akan memiliki kunci warna seperti ini dan yang terakhir tapi 59 00:04:57,380 --> 00:05:03,470 tidak kalah mari kita tentu saja juga melakukan itu untuk layar produk untuk navigator produk. 60 00:05:03,470 --> 00:05:09,200 Di sini kita memiliki objek ini, mari kita ambil, mari kita turun 61 00:05:12,050 --> 00:05:18,440 untuk menggambar navigator kami dan inilah layar produk kami yang mengatur tombol opsi di sini. 62 00:05:18,570 --> 00:05:23,520 Menyerahkannya dan disesuaikan karena saya baru saja menunjukkannya. 63 00:05:23,520 --> 00:05:27,840 Jadi sekarang kita memiliki konfigurasi khusus layar kita di sini. 64 00:05:27,840 --> 00:05:35,700 Anda bisa mengatakan sekarang bagaimana dengan undian secara keseluruhan karena sebelumnya di aplikasi dengan 65 00:05:35,740 --> 00:05:45,450 navigasi reaksi lama di mana kami sebenarnya memiliki undian kami dan kami mengonfigurasi warna warna aktif dan juga 66 00:05:45,450 --> 00:05:46,640 konten undian. 67 00:05:46,680 --> 00:05:50,160 Yah Anda masih bisa melakukan itu dengan pendekatan baru itu. 68 00:05:50,340 --> 00:05:58,640 Kami pergi ke navigator menggambar kami sehingga tempat kami mengatur keseluruhan navigator dan kami mengonfigurasinya melalui alat peraga seperti 69 00:05:58,640 --> 00:05:59,310 sebelumnya. 70 00:05:59,340 --> 00:06:06,030 Ini semua tentang komponen dan alat peraga jadi di sini kita sekarang memiliki penamaan yang berbeda, kita tidak 71 00:06:06,030 --> 00:06:09,960 lagi memiliki opsi konten dan komponen konten sebagai gantinya. 72 00:06:10,020 --> 00:06:11,910 Dan Anda dapat menemukannya di dokumen resmi. 73 00:06:11,970 --> 00:06:17,190 Kami sekarang memiliki konten menggambar dan menggambar opsi konten. 74 00:06:17,190 --> 00:06:20,540 Namun nilainya persis sama pada akhirnya. 75 00:06:20,700 --> 00:06:24,750 Jadi kita dapat mengambil objek opsi konten kami 76 00:06:28,600 --> 00:06:37,820 di sini dan melewati sebagai menggambar opsi konten di sini dan berkomentar bahwa masuk dan meneruskan untuk menggambar konten. 77 00:06:37,900 --> 00:06:40,180 Itu juga hampir sama. 78 00:06:40,180 --> 00:06:42,760 Kami hanya membungkus komponen ini di sini 79 00:06:51,270 --> 00:06:52,880 hingga di sini. 80 00:06:53,010 --> 00:06:53,970 Salin 81 00:06:57,260 --> 00:07:03,070 ini dan sampaikan ini di sini ke konten gambar dan beri komentar di. 82 00:07:03,080 --> 00:07:07,400 Namun sekarang dua hal penting yang menggunakan tambalan ini tidak diperbolehkan di sini. 83 00:07:07,400 --> 00:07:09,490 Anda harus melakukan ini di luar sini. 84 00:07:09,500 --> 00:07:15,980 Jadi misalnya di sini, di toko navigator mengangguk adalah komponen bersarang. 85 00:07:15,980 --> 00:07:27,910 Dan selain itu bukan lagi item undian tetapi daftar item undian yang juga harus kita impor di bagian atas dari 86 00:07:32,940 --> 00:07:35,730 undian slash pengaktifan kembali. 87 00:07:35,730 --> 00:07:37,890 Jadi di sini kita mengimpor daftar item gambar 88 00:07:40,580 --> 00:07:41,030 dengannya. 89 00:07:41,030 --> 00:07:49,630 Namun jika saya gulir ke bawah ini seharusnya sekarang bisa berfungsi lagi dan ini sekarang seharusnya menjadi undian kerja kami 90 00:07:49,630 --> 00:07:56,830 sehingga kami mendapatkan navigator toko, kami memiliki semua tumpukan navigator ini. Yang tersisa sekarang adalah saklar Navigator 91 00:07:56,830 --> 00:08:05,440 yang pada dasarnya membuat layar startup kami atau Anda tidak aktif. layar atau layar toko atau melakukan tumpukan navigasi masing-masing 92 00:08:05,440 --> 00:08:07,450 saya harus saya katakan. 93 00:08:07,750 --> 00:08:09,940 Nah itulah yang akan kita kerjakan selanjutnya.