1 00:00:02,050 --> 00:00:02,650 Empat mati. 2 00:00:02,850 --> 00:00:08,070 Mari kita bermain-main dengan JavaScript, dan saya berada di folder kosong yang baru, 3 00:00:08,130 --> 00:00:14,700 yang saya buka dengan saya. D. Kode Visual Studio, dan kemudian mereka ultra file baru dan saya akan beri nama dimainkan. 4 00:00:14,760 --> 00:00:16,740 Namun, nama itu sepenuhnya terserah Anda. 5 00:00:17,520 --> 00:00:22,380 Sekarang saya mulai dengan beberapa fitur, variabel, dan fungsi bahasa inti. 6 00:00:22,650 --> 00:00:29,010 Dan lagi, Anda harus terjun ke sumber daya inti JavaScript seperti yang saya tautkan pada 7 00:00:29,010 --> 00:00:30,780 kuliah kedua modul ini. 8 00:00:31,080 --> 00:00:32,640 Jika Anda baru menggunakan skrip Shalva. 9 00:00:32,760 --> 00:00:37,890 Jadi saya sekarang berharap Anda tahu apa fungsi variabel. 10 00:00:38,060 --> 00:00:42,510 Saya selalu berharap Anda menyadari bagaimana jika pernyataan atau loop. 11 00:00:42,750 --> 00:00:48,510 Ini semua adalah hal-hal inti yang harus Anda atur sekarang karena sangat penting untuk JavaScript. 12 00:00:48,750 --> 00:00:52,140 Tidak masalah jika Anda menggunakannya di browser atau di server. 13 00:00:52,890 --> 00:00:56,850 Jadi untuk variabel Anda mungkin tahu desinfektan dengan kata kunci Deguara. 14 00:00:57,120 --> 00:01:00,420 Anda dapat memiliki nama mereka dan misalnya, menyimpan Mac di sana. 15 00:01:00,600 --> 00:01:00,780 Baik. 16 00:01:00,810 --> 00:01:06,600 Ini akan menjadi variabel dan sekarang Anda dapat menggunakannya, misalnya, untuk hanya menampilkannya seperti ini. 17 00:01:07,320 --> 00:01:13,470 Dan jika kita sekarang menjalankan file ini tanpa ada peluang dengan menjalankan node play dot j ust adalah perintah 18 00:01:13,470 --> 00:01:17,780 yang harus kita tulis di terminal yang dinavigasi ke folder proyek mati. 19 00:01:18,000 --> 00:01:24,210 Jadi ke dalam folder tempat saya memainkan file catur ini, maka saya melihat Max di sana. 20 00:01:24,540 --> 00:01:24,780 Baik. 21 00:01:24,840 --> 00:01:27,030 Jadi itu adalah beberapa kode JavaScript. 22 00:01:27,780 --> 00:01:31,480 Kita juga bisa membuat variabel angka H, yang sekarang akan menjadi angka. 23 00:01:31,650 --> 00:01:33,390 Itu bahkan tidak dekat dengan tanda kutip. 24 00:01:33,480 --> 00:01:35,700 Jadi yang pertama ini disebut string. 25 00:01:36,000 --> 00:01:39,030 Ini adalah angka yang juga bisa kita tambahkan yang ketiga. 26 00:01:40,990 --> 00:01:44,020 Memiliki hobi, dan itu sekarang akan menjadi boolean. 27 00:01:44,050 --> 00:01:46,240 Ini adalah beberapa tipe inti yang diketahui JavaScript. 28 00:01:46,570 --> 00:01:47,370 Benar salah. 29 00:01:47,440 --> 00:01:48,370 Apakah boolean. 30 00:01:48,640 --> 00:01:50,290 Angka baik, angka. 31 00:01:50,350 --> 00:01:51,970 Mereka selalu dapat memiliki tempat desimal. 32 00:01:52,330 --> 00:01:53,440 Ini adalah string. 33 00:01:53,980 --> 00:01:58,460 Dan sekarang di sini saya juga dapat mendefinisikan suatu fungsi dengan fungsi kata kunci. 34 00:01:59,290 --> 00:02:00,650 Ringkas pengguna. 35 00:02:00,730 --> 00:02:04,920 Ini adalah bagaimana Anda membuat javascript fungsi dan berani kita bisa mengembalikan sesuatu. 36 00:02:04,990 --> 00:02:08,200 Fungsi dapat mengembalikan nilai dengan pernyataan pengembalian. 37 00:02:08,860 --> 00:02:17,280 Mereka juga bisa mendapatkan input seperti nama pengguna, usia pengguna dan hobi pengguna. 38 00:02:17,290 --> 00:02:22,780 Anda dapat memberi nama argumen ini karena hal-hal ini di sini disebut apa pun yang Anda inginkan. 39 00:02:22,960 --> 00:02:28,060 Ini sekarang menjadi variabel lokal yang hanya tersedia alih-alih fungsi yang tidak ada di luarnya. 40 00:02:28,660 --> 00:02:30,070 Dan kemudian kamu bisa kembali. 41 00:02:30,940 --> 00:02:33,280 Nama plus nama pengguna. 42 00:02:34,240 --> 00:02:36,930 Plus, katakanlah beberapa teks dengan koma. 43 00:02:37,000 --> 00:02:38,050 Ruang putih. 44 00:02:39,570 --> 00:02:50,520 Usia adalah usia pengguna ruang putih plus dan pengguna memiliki hobi, dan kemudian pengguna memiliki hobi, sesuatu seperti mati. 45 00:02:50,940 --> 00:02:56,580 Sekarang di sini saya hanya mengembalikan beberapa teks yang secara manual saya gabungkan dengan string kode keras dan 46 00:02:56,580 --> 00:02:58,800 nilai-nilai dinamis yang saya dapatkan sebagai argumen. 47 00:02:59,610 --> 00:03:03,780 Sekarang, kita juga dapat konsol mengunci hasil dari pengguna yang dirangkum. 48 00:03:04,110 --> 00:03:07,290 Kami memanggil fungsi dengan menambahkan tanda kurung setelah nama. 49 00:03:07,530 --> 00:03:09,540 Dan sekarang kita hanya perlu memasukkan data. 50 00:03:09,750 --> 00:03:11,790 Kami berharap di sini sebagai argumen. 51 00:03:11,880 --> 00:03:16,940 Jadi kita perlu menyampaikan tiga argumen di sini untuk memberi nama D. H dan memiliki Hobie. 52 00:03:17,190 --> 00:03:22,320 Jadi tiga variabel yang saya definisikan di sini, kita bisa langsung mengaksesnya dalam fungsi. 53 00:03:22,320 --> 00:03:22,950 Dua, omong-omong. 54 00:03:23,010 --> 00:03:30,120 Kami tidak harus mengambil cara menerima argumen, tapi ini adalah fungsi murni yang tidak bergantung pada apa pun dari luar 55 00:03:30,120 --> 00:03:35,550 fungsi, tetapi mendapatkan semua data dan bekerja dengan sebagai bagian dari argumen, yang merupakan cara 56 00:03:35,700 --> 00:03:37,560 yang bagus untuk fungsi menulis. 57 00:03:38,430 --> 00:03:42,630 Dan sekarang jika saya menjalankan ini dengan baik, maka kita mendapatkan hasil ini di sini. 58 00:03:43,140 --> 00:03:46,050 Sekarang, ini hanya ringkasan fitur yang harus Anda ketahui. 59 00:03:46,080 --> 00:03:52,500 Seperti yang saya sebutkan, saya hanya ingin Anda tahu atau saya hanya ingin memastikan bahwa Anda tahu bagaimana kami bekerja dengan 60 00:03:52,650 --> 00:03:58,080 variabel, bagaimana kami akan bekerja dengan fungsi, bagaimana kami memanggil fungsi, dan bahwa Anda memahami bagaimana parameter atau 61 00:03:58,350 --> 00:04:02,040 argumen dan fungsi tersebut digunakan di sana dan hanya di sana. 62 00:04:02,100 --> 00:04:08,130 Kami tidak dapat menggunakan nama pengguna di luar sana karena sesuatu yang disebut pelingkupan dalam JavaScript. 63 00:04:08,580 --> 00:04:11,640 Kami kemudian dapat memanggil fungsi seperti ini dan mengirimkan data. 64 00:04:11,970 --> 00:04:18,180 Kita dapat mengkode data dengan keras di sini atau merujuk ke variabel yang harus menjadi cara untuk mengisi ruang lingkup 65 00:04:18,180 --> 00:04:21,060 pernyataan ini, yang merupakan kasus untuk variabel D. 66 00:04:21,210 --> 00:04:27,420 Karena mereka adalah variabel global dan ini adalah variabel dan fungsi serta cara kami berinteraksi dan ini adalah beberapa 67 00:04:27,420 --> 00:04:29,520 fitur inti yang harus Anda ketahui. 68 00:04:29,880 --> 00:04:32,550 Sekarang mari kita selami sesuatu yang lebih menarik dalam kuliah berikutnya.