1 00:00:02,050 --> 00:00:02,650 Czterech martwych. 2 00:00:02,850 --> 00:00:08,070 Po prostu pobawmy się JavaScriptem i jestem w zupełnie nowym pustym folderze, 3 00:00:08,130 --> 00:00:14,700 który otworzyłem za pomocą mojego. RE. Kod Visual Studio, a potem są to ultra nowy plik, a ja nazwiemy go. 4 00:00:14,760 --> 00:00:16,740 Ale nazwa zależy wyłącznie od ciebie. 5 00:00:17,520 --> 00:00:22,380 Teraz zacznę od kilku podstawowych funkcji języka, zmiennych i funkcji. 6 00:00:22,650 --> 00:00:29,010 I znowu, zdecydowanie powinieneś zagłębić się w podstawowy zasób JavaScript, taki jak te, które podłączyłem w 7 00:00:29,010 --> 00:00:30,780 drugim wykładzie tego modułu. 8 00:00:31,080 --> 00:00:32,640 Jeśli jesteś nowy w skrypcie Shalva. 9 00:00:32,760 --> 00:00:37,890 Oczekuję więc, że wiesz, jakie są funkcje zmiennych. 10 00:00:38,060 --> 00:00:42,510 Zawsze oczekuję, że będziesz świadomy tego, co jeśli instrukcje lub pętle są. 11 00:00:42,750 --> 00:00:48,510 Są to wszystkie kluczowe rzeczy, które musisz już ustawić, ponieważ są one kluczowe dla JavaScript. 12 00:00:48,750 --> 00:00:52,140 Bez względu na to, czy używasz go w przeglądarce, czy na serwerze. 13 00:00:52,890 --> 00:00:56,850 W przypadku zmiennych możesz znać dezynfekcję słowem kluczowym Deguara. 14 00:00:57,120 --> 00:01:00,420 Możesz mieć oir i na przykład przechowywać tam Maca. 15 00:01:00,600 --> 00:01:00,780 Dobrze. 16 00:01:00,810 --> 00:01:06,600 Byłaby to zmienna, a teraz możesz jej użyć, na przykład, po prostu wyprowadzić ją w ten sposób. 17 00:01:07,320 --> 00:01:13,470 A jeśli teraz uruchomimy ten plik bez szansy, uruchamiając funkcję odtwarzania węzła, kropka j to polecenie, 18 00:01:13,470 --> 00:01:17,780 które musimy napisać w terminalu nawigowanym do martwego folderu projektu. 19 00:01:18,000 --> 00:01:24,210 Więc do tego folderu, w którym mam ten plik z szachami, to tam widzę Maxa. 20 00:01:24,540 --> 00:01:24,780 Dobrze. 21 00:01:24,840 --> 00:01:27,030 To jest kod JavaScript. 22 00:01:27,780 --> 00:01:31,480 Możemy również utworzyć zmienną liczbową H, która teraz byłaby liczbą. 23 00:01:31,650 --> 00:01:33,390 To nawet nie jest blisko znaków cudzysłowu. 24 00:01:33,480 --> 00:01:35,700 Więc ten pierwszy jest tak zwanym łańcuchem. 25 00:01:36,000 --> 00:01:39,030 Jest to liczba, którą możemy również dodać trzecią. 26 00:01:40,990 --> 00:01:44,020 Ma hobby, a to byłby teraz boolean. 27 00:01:44,050 --> 00:01:46,240 Oto niektóre podstawowe typy, które zna JavaScript. 28 00:01:46,570 --> 00:01:47,370 Prawda fałsz. 29 00:01:47,440 --> 00:01:48,370 Są boolami. 30 00:01:48,640 --> 00:01:50,290 Liczby są w porządku, liczby. 31 00:01:50,350 --> 00:01:51,970 Zawsze mogą mieć miejsca po przecinku. 32 00:01:52,330 --> 00:01:53,440 To są struny. 33 00:01:53,980 --> 00:01:58,460 A teraz tutaj mogę również zdefiniować funkcję za pomocą słowa kluczowego function. 34 00:01:59,290 --> 00:02:00,650 Podsumuj użytkownika. 35 00:02:00,730 --> 00:02:04,920 W ten sposób tworzysz funkcję javascript i śmiesz, że możemy coś zwrócić. 36 00:02:04,990 --> 00:02:08,200 Funkcje mogą zwracać wartości za pomocą instrukcji return. 37 00:02:08,860 --> 00:02:17,280 Mogą również uzyskać dane wejściowe, takie jak nazwa użytkownika, wiek użytkownika i jego hobby. 38 00:02:17,290 --> 00:02:22,780 Możesz nazwać te argumenty, ponieważ te rzeczy są tutaj nazywane, jak chcesz. 39 00:02:22,960 --> 00:02:28,060 Są to teraz lokalne zmienne dostępne tylko zamiast funkcji poza nią. 40 00:02:28,660 --> 00:02:30,070 A potem możesz wrócić. 41 00:02:30,940 --> 00:02:33,280 Nazwa to plus nazwa użytkownika. 42 00:02:34,240 --> 00:02:36,930 Plus, powiedzmy tekst z przecinkiem. 43 00:02:37,000 --> 00:02:38,050 Biała spacja. 44 00:02:39,570 --> 00:02:50,520 Wiek to biała przestrzeń wiek użytkownika plus, użytkownik ma hobby, a następnie użytkownik ma hobby, coś jak martwy. 45 00:02:50,940 --> 00:02:56,580 Teraz tutaj po prostu zwracam trochę tekstu, który ręcznie łączę za pomocą zakodowanych ciągów i wartości 46 00:02:56,580 --> 00:02:58,800 dynamicznych, które otrzymuję jako argument. 47 00:02:59,610 --> 00:03:03,780 Teraz możemy również zablokować konsolę wynik podsumowanego użytkownika. 48 00:03:04,110 --> 00:03:07,290 Wywołujemy funkcję, dodając nawiasy po nazwie. 49 00:03:07,530 --> 00:03:09,540 A teraz musimy tylko przekazać dane. 50 00:03:09,750 --> 00:03:11,790 Spodziewamy się tutaj jako argumentów. 51 00:03:11,880 --> 00:03:16,940 Musimy więc podać trzy argumenty tutaj, aby wymienić D. H i ma Hobie. 52 00:03:17,190 --> 00:03:22,320 Tak więc trzy zmienne, które tutaj zdefiniowałem, moglibyśmy mieć bezpośredni dostęp do nich w funkcji. 53 00:03:22,320 --> 00:03:22,950 Nawiasem mówiąc, dwa. 54 00:03:23,010 --> 00:03:30,120 Nie musimy przyjmować argumentów, ale jest to czysta funkcja, która nie zależy od niczego spoza tej 55 00:03:30,120 --> 00:03:35,550 funkcji, ale pobiera wszystkie dane i działa jako część argumentów, co jest 56 00:03:35,700 --> 00:03:37,560 dobrym sposobem funkcje pisania. 57 00:03:38,430 --> 00:03:42,630 A teraz, jeśli wykonam to dobrze, otrzymamy ten wynik tutaj. 58 00:03:43,140 --> 00:03:46,050 To tylko podsumowanie funkcji, o których powinieneś wiedzieć. 59 00:03:46,080 --> 00:03:52,500 Jak już wspomniałem, chcę tylko, abyś wiedział lub chcę mieć pewność, że wiesz, jak pracujemy ze zmiennymi, 60 00:03:52,650 --> 00:03:58,080 jak działalibyśmy z funkcjami, jak wywołujemy funkcje oraz że rozumiesz, jak parametry lub argumenty 61 00:03:58,350 --> 00:04:02,040 i funkcja są używane tam i tylko tam. 62 00:04:02,100 --> 00:04:08,130 Nie mogliśmy używać nazwy użytkownika poza nią ze względu na coś, co nazywa się określaniem zakresu w JavaScript. 63 00:04:08,580 --> 00:04:11,640 Następnie możemy wywołać taką funkcję i przekazać dane. 64 00:04:11,970 --> 00:04:18,180 Możemy tutaj na stałe zakodować dane lub odnieść się do zmiennych, które muszą być sposobem na wypełnienie zakresu 65 00:04:18,180 --> 00:04:21,060 tego stwierdzenia, tak jak w przypadku zmiennych D. 66 00:04:21,210 --> 00:04:27,420 Ponieważ są to zmienne globalne, a są to zmienne i funkcje oraz sposób, w jaki współdziałamy, i są to niektóre 67 00:04:27,420 --> 00:04:29,520 podstawowe funkcje, o których musisz wiedzieć. 68 00:04:29,880 --> 00:04:32,550 Zanurzmy się teraz w czymś bardziej ekscytującym w następnym wykładzie.