1 00:00:02,280 --> 00:00:07,770 Jetzt, da ich einen kurzen Blick auf die Grundlagen und die Kerndrehungen geworfen habe, muss man es wissen. 2 00:00:08,010 --> 00:00:12,420 Lassen Sie uns in die JavaScript-Syntax der nächsten Generation eintauchen, die Sie für all diesen Modulbetrug sehen werden. 3 00:00:12,540 --> 00:00:17,010 In diesem Kurs ist OIR ein Schlüsselwort, das eine neue Variable erstellt. 4 00:00:17,400 --> 00:00:19,950 Und tatsächlich ist es eine veraltete Syntax. 5 00:00:20,580 --> 00:00:27,450 Von nun an verwenden wir let anstelle von war und let erstellt auch eine Variable. 6 00:00:27,870 --> 00:00:30,000 Das Scoping verhält sich etwas anders. 7 00:00:30,030 --> 00:00:31,830 Aber das können wir hier vorerst ignorieren. 8 00:00:31,890 --> 00:00:37,560 Schauen Sie sich einige JavaScript-Ressourcen der nächsten Generation an, wie z. B. meinen iOS-Sechs-Kurs, oder natürlich alle kostenlosen Ressourcen, 9 00:00:37,560 --> 00:00:39,730 um alles über let zu erfahren. 10 00:00:40,290 --> 00:00:47,520 Der Hauptgrund für die Verwendung von let ist jedoch, dass wir jetzt auch eine andere Möglichkeit haben, eine Variable zu erstellen. 11 00:00:47,820 --> 00:00:52,410 Und damit meine ich eine Variable, die sich nie ändert, was hier eigentlich für alle frei ist. 12 00:00:52,860 --> 00:00:56,760 Nehmen wir an, wir weisen H hier tatsächlich einen neuen Wert zu. 13 00:00:56,880 --> 00:00:59,290 Aber wir ändern niemals den Namen oder haben Hobies. 14 00:00:59,880 --> 00:01:01,370 Wir könnten absolut LATs verwenden. 15 00:01:01,440 --> 00:01:03,450 Daran ist nichts strikt Falsches. 16 00:01:03,780 --> 00:01:09,810 Aber um klarer über unsere Absichten im Code zu sein und wir wissen es, es wird sich nie ändern. 17 00:01:10,140 --> 00:01:10,620 Lassen. 18 00:01:11,730 --> 00:01:13,060 Name und hat Hobbys. 19 00:01:13,500 --> 00:01:16,830 Wir können immer ein neues Schlüsselwort verwenden, das in JavaScript vermeidbar ist. 20 00:01:17,100 --> 00:01:18,830 Und das ist das Schlüsselwort für das Konzept. 21 00:01:19,290 --> 00:01:25,860 Dies schafft eine sogenannte Konstante und dies macht deutlich, dass wir niemals vorhaben, den Wert des Namens zu ändern oder 22 00:01:25,950 --> 00:01:26,940 Hobbys zu haben. 23 00:01:27,540 --> 00:01:30,630 Wir planen, das Alter zu ändern, und deshalb sind wir gegangen. 24 00:01:31,160 --> 00:01:36,000 Aus diesem Grund haben wir zwei verschiedene Schlüsselwörter zum Erstellen von Variablen. 25 00:01:36,090 --> 00:01:38,330 Dies sind jedoch wiederum keine wirklichen Variablen. 26 00:01:38,330 --> 00:01:38,560 Es gibt. 27 00:01:39,020 --> 00:01:44,460 Constance recon oder lette je nachdem, ob Sie dies ändern wollen oder nicht. 28 00:01:44,940 --> 00:01:48,090 Wenn es also ausgeführt wird, funktioniert es genauso wie zuvor. 29 00:01:49,050 --> 00:01:58,350 Übrigens, wenn ich versucht habe, Maximilien hier zu setzen und zu benennen, Maximilien hier und ich wieder Node Play Chess ausführen, bekomme 30 00:01:58,350 --> 00:02:03,540 ich jetzt tatsächlich einen Fehler, da ich versuche, einer konstanten Variablen zuzuweisen. 31 00:02:03,900 --> 00:02:06,780 Das zeigt uns also schon die Idee hinter dem Konzept. 32 00:02:07,080 --> 00:02:14,040 Und Sie möchten const so oft wie möglich verwenden, um so klar wie möglich zu sein, was in Ihrem Code passiert. 33 00:02:14,370 --> 00:02:16,140 Und wenn sich etwas nie ändern sollte. 34 00:02:16,440 --> 00:02:18,990 Machen Sie es zu einem Wettbewerb, damit Sie einen Fehler erhalten. 35 00:02:19,110 --> 00:02:22,800 Wenn Sie es versehentlich ändern, kehren Sie alle zum Festplattenwechsel zurück. 36 00:02:22,980 --> 00:02:25,440 Aber ich wollte Ihnen zeigen, wie wichtig es ist, zu arbeiten.