1 00:00:02,280 --> 00:00:07,770 Teraz, gdy rzuciłem okiem na podstawy i zwroty rdzenia, musisz wiedzieć. 2 00:00:08,010 --> 00:00:12,420 Przyjrzyjmy się składni JavaScript następnej generacji, którą zobaczysz w przypadku wszystkich oszustw związanych z tym modułem. 3 00:00:12,540 --> 00:00:17,010 Kurs OIR jest słowem kluczowym, które tworzy nową zmienną. 4 00:00:17,400 --> 00:00:19,950 W rzeczywistości jest to trochę przestarzała składnia. 5 00:00:20,580 --> 00:00:27,450 Odtąd będziemy używać let zamiast wojny i będziemy także tworzyć zmienne. 6 00:00:27,870 --> 00:00:30,000 Scoping zachowuje się nieco inaczej. 7 00:00:30,030 --> 00:00:31,830 Ale na razie możemy to zignorować. 8 00:00:31,890 --> 00:00:37,560 Sprawdź niektóre zasoby JavaScript następnej generacji, takie jak mój sześciokursowy iOS, lub oczywiście wszystkie z nich bezpłatne zasoby, 9 00:00:37,560 --> 00:00:39,730 aby dowiedzieć się wszystkiego o let. 10 00:00:40,290 --> 00:00:47,520 Ale głównym powodem użycia let jest to, że mamy teraz inny sposób tworzenia zmiennej. 11 00:00:47,820 --> 00:00:52,410 I przez to mam na myśli zmienną, która nigdy się nie zmienia, co w rzeczywistości dotyczy wszystkich darmowych tutaj. 12 00:00:52,860 --> 00:00:56,760 Powiedzmy, że tutaj przypisujemy nową wartość H. 13 00:00:56,880 --> 00:00:59,290 Ale nigdy nie zmieniamy imienia ani nazwiska Hobiego. 14 00:00:59,880 --> 00:01:01,370 Możemy absolutnie użyć LAT. 15 00:01:01,440 --> 00:01:03,450 Nie ma w tym nic absolutnie złego. 16 00:01:03,780 --> 00:01:09,810 Ale aby wyjaśnić nasze intencje w kodzie i wiemy o tym, nigdy się to nie zmieni. 17 00:01:10,140 --> 00:01:10,620 Pozwolić. 18 00:01:11,730 --> 00:01:13,060 Nazwij i ma hobby. 19 00:01:13,500 --> 00:01:16,830 Zawsze możemy użyć nowego słowa kluczowego możliwego do uniknięcia w JavaScript. 20 00:01:17,100 --> 00:01:18,830 I to jest słowo kluczowe koncepcji. 21 00:01:19,290 --> 00:01:25,860 Tworzy to tak zwaną stałą i wyjaśnia, że nigdy nie planujemy zmieniać wartości imienia 22 00:01:25,950 --> 00:01:26,940 ani hobby. 23 00:01:27,540 --> 00:01:30,630 Planujemy zmienić wiek i dlatego odeszliśmy. 24 00:01:31,160 --> 00:01:36,000 I dlatego mamy dwa różne słowa kluczowe do tworzenia zmiennych. 25 00:01:36,090 --> 00:01:38,330 Chociaż znowu nie są to tak naprawdę zmienne. 26 00:01:38,330 --> 00:01:38,560 Tam są. 27 00:01:39,020 --> 00:01:44,460 Constance ponownie lub lette w zależności od tego, czy planujesz to zmienić, czy nie. 28 00:01:44,940 --> 00:01:48,090 Więc teraz, jeśli zostanie wykonany, ponieważ działa dokładnie tak samo jak poprzednio. 29 00:01:49,050 --> 00:01:58,350 Ale tak przy okazji, gdybym próbował ustawić i nazwać dwa, tutaj Maximilien i ponownie uruchamiam węzeł, aby grać w 30 00:01:58,350 --> 00:02:03,540 szachy, tak naprawdę otrzymuję błąd, gdy próbuję przypisać stałą zmienną. 31 00:02:03,900 --> 00:02:06,780 To pokazuje nam już ideę koncepcji. 32 00:02:07,080 --> 00:02:14,040 I chcesz używać const tak często, jak to możliwe, aby mieć jak najwięcej jasności na temat tego, co dzieje się w twoim kodzie. 33 00:02:14,370 --> 00:02:16,140 A jeśli coś nigdy nie powinno się zmienić. 34 00:02:16,440 --> 00:02:18,990 Zrób konkurs, aby otrzymać błąd. 35 00:02:19,110 --> 00:02:22,800 Jeśli przypadkowo go zmienisz, wszyscy powrócicie do zmiany dysku. 36 00:02:22,980 --> 00:02:25,440 Ale chciałem pokazać, jak działa lette i minusy.