Non, laissez-moi me débarrasser de ce code existant.
Vous trouverez un instantané du code que vous avez écrit jusqu'à présent joint à la dernière conférence.
Et laissez-moi écrire un nouveau code.
Une chose importante avec laquelle vous travaillez ou une structure de données importante avec laquelle vous travaillez et JavaScript sont des objets que vous pourriez
avoir quelque chose comme un objet personnel et que vous créez un objet généralement avec des accolades.
Et là, vous avez des paires de valeurs clés.
Vous avez défini une clé en tapant simplement, eh bien, quelle que soit la clé que vous souhaitez utiliser, disons nom.
Ensuite, vous avez un colon et vous devez avoir ce colon.
Et souvent un colon, vous avez votre valeur.
Dans mon cas, une chaîne, max.
Et puis avec une virgule, vous pouvez ajouter une autre paire de valeurs clés, 29 ans.
Maintenant, c'est un objet et je peux verrouiller une personne ici.
Si j'exécute maintenant jouer aux échecs, nous voyons cet objet imprimé ici.
Désormais, les objets nous permettent de regrouper les données.
Vous pouvez également non seulement y avoir des variables, pour ainsi dire, mais vous pouvez également y avoir des fonctions.
Par exemple, lire la fonction.
Et là, vous pouvez simplement avoir une fonction eral anonyme ou une fonction flèche générale comme valeur de toter.
Et là-dedans, vous pourriez avoir Konsta Locke High.
Je suis.
Et puis le nom et cela serait désormais accessible avec le mot-clé this au lieu d'un
objet, vous devez généralement l'utiliser pour.
Et il y a quelque chose de spécial à ce sujet que j'ai montré dans cette vidéo que j'ai liée auparavant dans une
conférence précédente.
Mais cela se réfère généralement à l'objet environnant.
Et maintenant, nous pouvons utiliser la notation par points afin que dot accède aux propriétés ou aux méthodes.
Donc, les variables ou fonctions à l'intérieur de cet objet.
Nous pouvons donc maintenant utiliser ce nom.
Et maintenant, je peux utiliser cette personne et appeler la cupidité avec la notation par points et l'exécuter en tant que fonction.
Ainsi, la notation par points est importante à ce sujet, qui fait référence à l'objet ou UNU se référant à cet objet, qui
est stocké et constant ici.
Et maintenant, s'il est exécuté, encore une fois, je dis, hé, je ne suis pas défini.
Maintenant, pourquoi ça?
Eh bien, la raison en est en effet ce que je vous ai appris sur les fonctions de la flèche.
Ceci fait maintenant référence à l'étendue globale à l'étendue d'exécution du nœud global et non à cet objet pour qu'il y
soit fait référence.
Soit nous devons utiliser la fonction old school comme celle-ci.
Maintenant plus de répétition morte.
Je dis, hé, je suis Max.
Ou nous utilisons ici une approche ou une syntaxe légèrement différente dans un objet.
Et c'est que vous n'utilisez pas une fonction de flèche, mais vous utilisez la cupidité comme ça.
Vous admettez donc deux-points entre parenthèses, vous avez proposé un nom de clé, puis sans mot-clé de fonction ou quelque chose
comme ça, vous ajoutez votre corps de fonction.
Et maintenant, c'est une méthode de cet objet.
Et tu vois.
Salut, je suis Max Tuno.
C'est donc quelque chose d'important.
Et la syntaxe que vous me verrez utiliser tout au long de ce cours sans les parenthèses deux-points juste après
Deqi et ensuite le corps de la fonction.