1 00:00:02,310 --> 00:00:04,560 Isso é reagir em poucas palavras. 2 00:00:04,680 --> 00:00:07,830 Agora há muito, muito mais para reagir. 3 00:00:07,860 --> 00:00:08,580 E nós veremos. 4 00:00:08,640 --> 00:00:09,960 Caminho, muito mais cheio. 5 00:00:09,990 --> 00:00:16,020 Nosso projeto de curso, no qual construiremos um aplicativo inteiro com reagir, onde também adicionaremos roteamento e faremos um gerenciamento de 6 00:00:16,020 --> 00:00:18,630 entrada de usuário mais complexo e assim por diante. 7 00:00:19,110 --> 00:00:20,610 Mas a Ford é uma atualização. 8 00:00:20,760 --> 00:00:22,200 Nós aprendemos tudo o que precisamos. 9 00:00:22,770 --> 00:00:28,890 Agora, como mencionei várias vezes, também considere alguns recursos de reação dedicados, não importa se esse é o 10 00:00:28,890 --> 00:00:33,000 meu curso completo, os documentos oficiais ou qualquer um dos nossos tutoriais. 11 00:00:33,390 --> 00:00:35,130 Se você é sério sobre reagir. 12 00:00:35,580 --> 00:00:38,340 O discurso não tem o objetivo de ensinar. 13 00:00:38,340 --> 00:00:39,840 Você vai reagir a partir do zero. 14 00:00:39,870 --> 00:00:42,870 Eu explico muito para garantir que estamos todos na mesma página. 15 00:00:43,290 --> 00:00:46,260 E explicarei todos os recursos que adicionarmos a todo esse curso. 16 00:00:46,590 --> 00:00:54,000 Mas, em recursos dedicados, você simplesmente obtém informações mais profundas e melhores sobre como reagir a todos os seus recursos, incluindo recursos 17 00:00:54,090 --> 00:00:58,650 que não precisamos no discurso e como ele funciona sob o capô. 18 00:00:58,830 --> 00:01:00,630 Então essa é minha forte recomendação. 19 00:01:01,660 --> 00:01:07,600 A partir dessa atualização, o mais importante é entender que reagir é tudo sobre componentes, que 20 00:01:08,110 --> 00:01:14,350 componentes são funções que retornam J como X ou Javas com classes com um método de 21 00:01:14,350 --> 00:01:20,290 renderização, que não usamos aqui, embora esses componentes possam receber adereços para receber dados de 22 00:01:20,860 --> 00:01:28,250 componentes pai, que adereços também podem receber funções, ponteiros em funções para que o componente filho, o componente usado 23 00:01:28,270 --> 00:01:32,980 em outro componente, possa se comunicar novamente com seu componente pai. 24 00:01:33,070 --> 00:01:38,980 Então, para o componente que o utiliza e que você tem esse conceito muito importante de estado, que 25 00:01:38,980 --> 00:01:46,490 permite gerenciar dados que, quando alterados com uma das funções de atualização de estado, na verdade fazem com que a reação seja reorganizada no 26 00:01:46,490 --> 00:01:51,820 componente e renderizada em J como código X e reavaliar o que precisa ser exibido na 27 00:01:51,820 --> 00:01:52,240 tela. 28 00:01:52,660 --> 00:01:57,970 É isso que permite renderizar conteúdo dinâmico com a ajuda de reagir. 29 00:01:58,510 --> 00:02:00,670 Estas são todas as conclusões importantes. 30 00:02:00,670 --> 00:02:04,690 E mais uma vez, aprenderemos mais e mais você poderá aprender sobre como reagir em geral. 31 00:02:05,080 --> 00:02:08,980 Mas esses são dois conceitos que definitivamente devem estar claros agora.