Ahora, para comenzar, nuevamente tengo la aplicación ejecutándose en un simulador de Android y iOS, es mi
aplicación de inicio predeterminada y, nuevamente, adjunto encontrará ese Proyecto de inicio con el que puede trabajar para
tener la misma configuración de inicio que yo,
para mí es solo un nuevo proyecto React Native creado con expo y este es el proyecto sobre el que construiremos.
Ahora la pregunta importante es, por supuesto, ¿qué tipo de aplicación creamos aquí? ¿Cuál es el
objetivo de este módulo? En este módulo, vamos a construir una aplicación donde quiero
tener un pequeño encabezado en la parte superior, por lo que una pequeña barra en la parte superior que simplemente muestra el título, que es un número,
porque crearemos una aplicación donde ingrese un número y la computadora, la aplicación intentará adivinarlo y,
por lo tanto, tendremos una pantalla de inicio donde tendrá una entrada para su número que el usuario de la aplicación
puede ingresar y luego, por supuesto, tendremos dos botones , básicamente un botón de confirmación aquí y un botón de reinicio aquí, entonces dos
botones que nos permiten controlar esa entrada, luego un botón para iniciar básicamente el juego, así que una
vez que eliges un número que básicamente carga una pantalla diferente, puedes decir cuál todavía tiene nuestro título
en la parte superior, pero donde ahora saldrá la computadora, supongo que digamos 63 inicialmente, así que eso es una conjetura
de la computadora, que tipo de salida de una mejor manera aquí y luego
tienes que decir si el número real es menor o mayor que lo que la computadora adivina aquí, así que tienes
dos botones para controlar esto.
Queremos mostrar una alerta si le da al usuario una pista
incorrecta, por lo que si su número es menor y dice mayor, entonces quiero mostrar
una alerta en la
que decimos algo como no hacer trampa, algo así, tan poco cheque allí y una
vez que la computadora adivinó el número correcto, así que una vez que el juego termine básicamente, tendremos un juego
en pantalla aquí donde decimos algo como juego terminado, donde luego quiero mostrar una imagen aquí, tal
vez tan redondeada imagen como una imagen de gol, una cumbre, algo como esto y debajo de eso, enviaremos
un texto de información como la computadora adivinó su número 15 en 10
conjeturas, así que básicamente un resumen y también un botón para reiniciar y jugar una nueva ronda Con un nuevo número.
Entonces, lo bueno de esta aplicación es que, si bien, por supuesto, no es demasiado
compleja, no hay decenas de docenas de pantallas involucradas, pero si ese es
el caso, tenemos muchos componentes diferentes que también podemos diseñar y diseñar , usamos una imagen,
usaremos nuestras propias fuentes personalizadas y también tenemos bastante lógica empresarial para controlar las suposiciones, verificar
si se adivinó el número correcto, etc. Por lo tanto, es una aplicación realmente agradable, un segundo paso
realmente agradable que se asegurará de que todos los conceptos básicos sean súper claros y configurados después de este módulo para que esté
más que bien preparado para aplicaciones más avanzadas después de esta gran aplicación aquí.