1 00:00:02,250 --> 00:00:04,350 Ahora también arreglemos el juego sobre la 2 00:00:04,350 --> 00:00:07,130 pantalla, no está tan mal porque es desplazable, por 3 00:00:07,200 --> 00:00:11,790 supuesto, también puedes jugar con diferentes diseños allí, podrías reducir aún más la imagen, si 4 00:00:11,790 --> 00:00:17,360 estás en una pantalla más pequeña, eso es algo que puedes hacer, aprendiste a hacer eso con dimensiones, 5 00:00:17,370 --> 00:00:18,150 con oyentes 6 00:00:18,150 --> 00:00:20,010 de eventos: use effect y useState. 7 00:00:20,070 --> 00:00:25,160 Lo mantendré muy simple aquí y solo me aseguraré de aprovechar la vista de desplazamiento que ya tenemos y 8 00:00:25,170 --> 00:00:29,550 tener un poco más de espacio en la parte inferior, para que se vea mejor. 9 00:00:29,550 --> 00:00:35,610 Eso es, por supuesto, muy fácil de implementar en el juego sobre la pantalla, al final. 10 00:00:35,710 --> 00:00:44,200 Tengo mi botón principal aquí en la parte inferior y solo necesito más espacio aquí o, en otras palabras, en esta 11 00:00:44,200 --> 00:00:47,520 vista que contiene todo el contenido, en 12 00:00:47,560 --> 00:00:53,470 mi pantalla, solo necesito agregar un poco de relleno aquí, relleno vertical para ser 13 00:00:53,470 --> 00:00:56,940 preciso, así que arriba y abajo de digamos 10. 14 00:00:56,950 --> 00:00:58,740 Ese es un cambio muy 15 00:00:58,750 --> 00:01:01,390 simple, como dije, podría ser más complejo que 16 00:01:01,420 --> 00:01:04,930 eso, aprendió todo sobre las herramientas que necesita para eso, 17 00:01:07,880 --> 00:01:09,100 comencemos un juego. 18 00:01:09,510 --> 00:01:24,410 Bueno, echemos un vistazo rápidamente si esa solución simple funciona bien y con eso, estoy bien. 19 00:01:24,670 --> 00:01:27,070 Nuevamente, tenemos algunas cosas que podría mejorar, 20 00:01:27,070 --> 00:01:34,340 por ejemplo, estamos bloqueando el ancho de la imagen en función de la orientación que tenemos cuando comenzamos y eso no 21 00:01:34,360 --> 00:01:36,610 es lo que podríamos querer 22 00:01:36,670 --> 00:01:43,180 aquí, podríamos querer recalcularlo dinámicamente y para eso, tendría que administrarlo con estilos y estados en línea y 23 00:01:43,210 --> 00:01:45,990 usar el efecto y un detector de eventos. 24 00:01:46,000 --> 00:01:47,370 Lo dejaré así aquí, 25 00:01:47,520 --> 00:01:52,510 también para no hinchar innecesariamente este módulo, pero aprendió sobre las herramientas que necesita para 26 00:01:52,540 --> 00:01:58,420 eso y con eso, obtuvo todas las herramientas básicas, principalmente las dimensiones API y las diferentes formas 27 00:01:58,420 --> 00:02:05,590 de usarlo para construir Interfaces de usuario agradables que se ven bien y funcionan muy bien en diferentes orientaciones y diferentes 28 00:02:05,590 --> 00:02:06,850 tamaños de dispositivo.