1 00:00:02,250 --> 00:00:04,350 Sekarang mari kita perbaiki permainan di atas layar, 2 00:00:04,350 --> 00:00:07,130 itu tidak terlalu buruk karena dapat digulir, tentu saja Anda 3 00:00:07,200 --> 00:00:11,790 juga bisa bermain-main dengan tata letak yang berbeda di sana, Anda dapat menyusutkan gambar lebih jauh, jika 4 00:00:11,790 --> 00:00:17,360 Anda berada di layar yang lebih kecil itu sesuatu yang dapat Anda lakukan, Anda belajar cara melakukannya dengan dimensi, dengan 5 00:00:17,370 --> 00:00:18,150 pendengar acara 6 00:00:18,150 --> 00:00:20,010 - gunakan efek dan gunakan Status. 7 00:00:20,070 --> 00:00:25,160 Saya akan membuatnya sangat sederhana di sini dan hanya memastikan bahwa kita mengambil keuntungan dari tampilan gulir yang sudah 8 00:00:25,170 --> 00:00:29,550 kita miliki dan memiliki sedikit lebih banyak jarak di bagian bawah, sehingga ini terlihat lebih baik. 9 00:00:29,550 --> 00:00:35,610 Itu tentu saja sangat mudah diimplementasikan pada game over screen, pada akhirnya. 10 00:00:35,710 --> 00:00:44,200 Saya memiliki tombol utama saya di sini di bagian bawah dan saya hanya perlu lebih banyak spasi di sini atau dengan 11 00:00:44,200 --> 00:00:47,520 kata lain, dalam pandangan ini yang menampung 12 00:00:47,560 --> 00:00:53,470 semua konten, di layar saya, saya hanya perlu menambahkan sedikit padding di sini, padding 13 00:00:53,470 --> 00:00:56,940 vertikal menjadi tepat, begitu atas dan bawah katakanlah 10. 14 00:00:56,950 --> 00:00:58,740 Tentu saja itu perubahan yang sangat 15 00:00:58,750 --> 00:01:01,390 sederhana, seperti yang saya katakan, Anda bisa menjadi lebih 16 00:01:01,420 --> 00:01:04,930 kompleks dari itu, Anda belajar semua tentang alat yang Anda butuhkan untuk itu, 17 00:01:07,880 --> 00:01:09,100 mari kita mulai permainan. 18 00:01:09,510 --> 00:01:24,410 Baiklah mari kita cepat melihat apakah perbaikan sederhana itu berhasil dan dengan itu, saya baik-baik saja. 19 00:01:24,670 --> 00:01:27,070 Sekali lagi, kami memiliki beberapa hal di 20 00:01:27,070 --> 00:01:34,340 sana yang dapat Anda tingkatkan, misalnya kami mengunci lebar gambar berdasarkan orientasi yang kami miliki saat kami mulai dan itu 21 00:01:34,360 --> 00:01:36,610 bukan yang kami inginkan di 22 00:01:36,670 --> 00:01:43,180 sini, kami mungkin ingin menghitung ulang secara dinamis ini dan untuk itu, Anda harus mengelolanya dengan gaya dan 23 00:01:43,210 --> 00:01:45,990 status sebaris dan menggunakan efek dan pendengar acara. 24 00:01:46,000 --> 00:01:47,370 Saya akan membiarkannya seperti 25 00:01:47,520 --> 00:01:52,510 ini di sini, juga untuk tidak mengasapi modul ini secara tidak perlu tetapi Anda mempelajari 26 00:01:52,540 --> 00:01:58,420 tentang alat yang Anda butuhkan untuk itu dan dengan itu, Anda mendapatkan semua alat dasar, sebagian besar 27 00:01:58,420 --> 00:02:05,590 dimensi API dan berbagai cara menggunakannya untuk membangun antarmuka pengguna yang bagus yang terlihat bagus dan berfungsi baik pada orientasi dan ukuran 28 00:02:05,590 --> 00:02:06,850 perangkat yang berbeda.