1 00:00:02,250 --> 00:00:04,350 Ora ripariamo anche il gioco sullo 2 00:00:04,350 --> 00:00:07,130 schermo, non è poi così male perché è scorrevole, 3 00:00:07,200 --> 00:00:11,790 ovviamente puoi anche giocare con diversi layout lì, potresti ridurre ulteriormente l'immagine, se sei su 4 00:00:11,790 --> 00:00:17,360 uno schermo più piccolo è qualcosa che puoi fare, hai imparato a farlo con le dimensioni, con i 5 00:00:17,370 --> 00:00:18,150 listener di 6 00:00:18,150 --> 00:00:20,010 eventi: usa effect e useState. 7 00:00:20,070 --> 00:00:25,160 Terrò molto semplice qui e mi assicurerò solo di sfruttare la vista di scorrimento che abbiamo già e 8 00:00:25,170 --> 00:00:29,550 di avere un po 'più di spazio nella parte inferiore, in modo che appaia migliore. 9 00:00:29,550 --> 00:00:35,610 Questo è ovviamente molto facile da implementare sul gioco sullo schermo, alla fine. 10 00:00:35,710 --> 00:00:44,200 Ho il mio pulsante principale qui in basso e ho solo bisogno di più spazio qui o in altre parole, in questa 11 00:00:44,200 --> 00:00:47,520 vista che contiene tutto il contenuto, sul mio 12 00:00:47,560 --> 00:00:53,470 schermo, ho solo bisogno di aggiungere un po 'di imbottitura qui, imbottitura verticale per essere 13 00:00:53,470 --> 00:00:56,940 preciso, quindi in alto e in basso diciamo 10. 14 00:00:56,950 --> 00:00:58,740 È un cambio di rotta 15 00:00:58,750 --> 00:01:01,390 molto semplice, come ho detto, potresti diventare più 16 00:01:01,420 --> 00:01:04,930 complesso di così, hai imparato tutto sugli strumenti che ti servono, 17 00:01:07,880 --> 00:01:09,100 iniziamo un gioco. 18 00:01:09,510 --> 00:01:24,410 Bene, diamo subito un'occhiata se quella semplice soluzione fa il lavoro però e con quello, sto bene. 19 00:01:24,670 --> 00:01:27,070 Ancora una volta, abbiamo alcune cose 20 00:01:27,070 --> 00:01:34,340 che potresti migliorare, ad esempio stiamo bloccando la larghezza dell'immagine in base all'orientamento che abbiamo quando iniziamo e non 21 00:01:34,360 --> 00:01:36,610 è quello che potremmo desiderare 22 00:01:36,670 --> 00:01:43,180 qui, potremmo voler ricalcolare dinamicamente questo e per questo, dovresti gestirlo con stili e stati in linea 23 00:01:43,210 --> 00:01:45,990 e usare l'effetto e un listener di eventi. 24 00:01:46,000 --> 00:01:47,370 Lascio qui così, anche 25 00:01:47,520 --> 00:01:52,510 per non gonfiare inutilmente questo modulo ma hai imparato a conoscere gli strumenti di 26 00:01:52,540 --> 00:01:58,420 cui hai bisogno e con quello, hai ottenuto tutti gli strumenti di base, principalmente le dimensioni API 27 00:01:58,420 --> 00:02:05,590 e i diversi modi di usarlo per costruire belle interfacce utente che sembrano belle e funzionano perfettamente su diversi orientamenti e 28 00:02:05,590 --> 00:02:06,850 dimensioni del dispositivo.