1 00:00:02,250 --> 00:00:04,350 Agora, também vamos corrigir o game over 2 00:00:04,350 --> 00:00:07,130 screen, não é tão ruim porque é rolável, é 3 00:00:07,200 --> 00:00:11,790 claro que você também pode brincar com layouts diferentes, diminuir a imagem ainda mais, se 4 00:00:11,790 --> 00:00:17,360 estiver em uma tela menor, é algo que você pode fazer, você aprendeu a fazer isso com dimensões, com 5 00:00:17,370 --> 00:00:18,150 ouvintes de 6 00:00:18,150 --> 00:00:20,010 eventos - use effect e useState. 7 00:00:20,070 --> 00:00:25,160 Vou mantê-lo muito simples aqui e garantir que aproveitemos a exibição de rolagem que já temos e 8 00:00:25,170 --> 00:00:29,550 tenha um pouco mais de espaçamento na parte inferior, para que isso pareça melhor. 9 00:00:29,550 --> 00:00:35,610 É claro que isso é muito fácil de implementar na tela do jogo, no final. 10 00:00:35,710 --> 00:00:44,200 Eu tenho meu botão principal aqui na parte inferior e eu só preciso de mais espaçamento aqui ou em outras palavras, 11 00:00:44,200 --> 00:00:47,520 nesta visão que contém todo o conteúdo, 12 00:00:47,560 --> 00:00:53,470 na minha tela, eu só preciso adicionar um pouco de preenchimento aqui, preenchendo verticalmente preciso, 13 00:00:53,470 --> 00:00:56,940 então na parte superior e inferior da digamos 10. 14 00:00:56,950 --> 00:00:58,740 É uma mudança muito simples, é 15 00:00:58,750 --> 00:01:01,390 claro, como eu disse, você pode ser mais 16 00:01:01,420 --> 00:01:04,930 complexo que isso, aprendeu tudo sobre as ferramentas necessárias para isso, vamos 17 00:01:07,880 --> 00:01:09,100 começar um jogo. 18 00:01:09,510 --> 00:01:24,410 Bem, vamos dar uma olhada rapidamente se essa solução simples faz o trabalho e, com isso, eu estou bem. 19 00:01:24,670 --> 00:01:27,070 Novamente, temos algumas coisas que você 20 00:01:27,070 --> 00:01:34,340 pode melhorar, por exemplo, estamos bloqueando a largura da imagem com base na orientação que temos quando começamos e 21 00:01:34,360 --> 00:01:36,610 não é isso que queremos 22 00:01:36,670 --> 00:01:43,180 aqui, podemos recalcular dinamicamente isso e para isso, seria necessário gerenciá-lo com estilos e estado embutidos e 23 00:01:43,210 --> 00:01:45,990 usar efeito e um ouvinte de evento. 24 00:01:46,000 --> 00:01:47,370 Vou deixar assim aqui, 25 00:01:47,520 --> 00:01:52,510 também para não inchar desnecessariamente este módulo, mas você aprendeu sobre as ferramentas necessárias 26 00:01:52,540 --> 00:01:58,420 para isso e, com isso, obteve todas as ferramentas básicas, principalmente as dimensões da API e as 27 00:01:58,420 --> 00:02:05,590 diferentes maneiras de usá-lo para criar interfaces de usuário agradáveis, com boa aparência e ótimo desempenho em diferentes orientações e tamanhos 28 00:02:05,590 --> 00:02:06,850 de dispositivos.